Diberdayakan oleh Blogger.
Dalam proyek  kali ini, kita akan mengendalikan Lampu menggunakan sensor inframerah dan remote. Sensor IR yang akan digunakan adalah receiver IR 1838B. Setiap kali sebuah tombol di remote ditekan, ia akan mengirim sinyal Inframerah ke sensor IR dalam bentuk kode. Sensor IR kemudian akan menerima sinyal ini dan akan memberikannya pada Arduino.





 

 

Komponen yang Dibutuhkan

Komponen yang dibutuhkan untuk proyek ini adalah sebagai berikut
  • Sensor IR ( 1838B ) / Modul IR KY-022
  • Arduino
  • Remote (Bebas, bisa pakai remote tv dulu hehe)
  • 4 X LEDs
  • BreadBoard
  • 4 X 220 ohm resistor
  • Kabel Jumper

Bagaimana cara kerjanya?

Setiap kali tombol ditekan pada remote, ia akan mengirimkan sinyal inframerah ke dalam bentuk yang dikodekan. Sinyal ini kemudian diterima oleh receiver IR dan kemudian diberikan ke Arduino. Kami akan menyimpan kode untuk setiap tombol yang ingin kami gunakan untuk meng-kontrol LED dalam kode Arduino. Setiap kali sebuah tombol di remote ditekan, kode akan diterima oleh Arduino. Arduino akan membandingkan kode ini dengan kode yang sudah tersimpan dan jika ada yang sesuai, Arduino akan menyalakan LED yang terhubung ke tombol itu.

Diagram Sirkuit

Pertama, hubungkan keempat LED ke Arduino. Sambungkan kaki positif dari keempat LED ke pin 7, 6, 5, dan 4. Sambungkan kaki negatif dari empat LED ke GND pada Arduino melalui resistor 220 ohm. kemudian hubungkan sensor IR ke Arduino. Sambungan untuk sensor IR dengan Arduino adalah sebagai berikut
  • Sambungkan kabel negatif pada sensor IR ke GND pada Arduino.
  • Hubungkan bagian tengah sensor IR yang merupakan VCC ke 5V di Arduino.
  • Sambungkan pin sinyal pada sensor inframerah ke pin 8 di Arduino.


Sekitar 5 hari lalu saya mengupload beberapa  foto hasil percobaan rangkaian 7segmen digroup FB dunia mikrokontroler dan komputer. Disana saya berbagi  secuil pengalaman saya tentang beberapa tahapan pembuatan rangkaian mikrokontroler untuk menampilkan tulisan pada 7segmen. sebelum saya upload di grup saya memang berencana ingin menuliskan diartikel, namun karena beberapa faktor yang salah satunya gambar skematik belum siap jadi saya tunda sampai beberapa hari. ternyata diluar dugaan alhamdulillah beberapa temen tertairk ingin mencoba rangkaian yang pernah saya coba. dan benar sebagian temen menanyakan skematik rangkaian. Disini saya sertakan gambar skematik rangkaian. 


pada gambar rangkaian tersebut, empat buah 7-Segment Common Anoda terhubung ke port_7seg, yang difungsikan sebagai output data, masing-masing commonnya dihubungkan pada port_common7seg. Pada konfigurasi ini LED pada 7 segment akan nyala bila port_common7seg diberi logika HIGH ‘1 dan port_7seg diberi logika LOW ‘0. Ini dikarenakan 7segment di konfigurasi sebagai Common Anoda (semua anodanya digabung menjadi satu ke VCC). 

untuk mencoba rangkaian ini saya sertakan beberapa program. silahkan download disini.
bagi yang sudah download untuk mendapatkan paswordnya silahkan inbox ke FB sini.


 ini beberapa foto panduan untuk pengkabelan rangkaian.

  













Dari pembahasan artikel sebelumnya telah dipelajari latihan dasar menggunakan keypad 4x4. Dengan rangkaian yang sama kami mencoba untuk pengaplikasian lain yaitu rangkaian kakulator. Membuat kakulator menggunakan  keypad dan IC Mikrokontroler tidak terlalu sulit, dengan rangkaian yang sama sebelumnya kita hanya merubah pada bagian program. Fungsi tombol yang sebelumnya kita gunakan A B C D dirubah menjadi  / x - +. Fungsi pemanggilan input keypad ini digunakan sebagai proses perhitungan pada program. Pada proses penginputan angka akan itampilkan di LCD 16x2 dan hasil perhitunganya dapat langsung dilihat dengan menekan tombol = yang pada artikel sebelumnya tombol #. 

program silahkan diunduh disini.

fungsi tombol pada keypad:













skematik rangkaian.

untuk video dapat dilihat dibawah ini.
 
Disini kami sedikit membahas interface mikrokontroler dengan keypad 4x4. sebelumnya telah dibahas bagaimana menampilkan tulisan pada LCD 16x2. Tampilan penulisan program diinput dari dalam bahasa program. Sekarang kita akan mencoba menginput tulisan dari luar menggunakan keypad. kami mencoba membuat keypad secara manual dengan memanfaatkan 16 switch untuk membuat modul keypad, beberapa switch disusun menyerupai keypad berdasarkan skematik. 

 
Ini gambar keypad yang kami gunakan.



Ini gambar keypad pabrikan.


Prinsip kerja keypad pabrikan sama dengan modul keypad yang kami buat. Disini kita tidak hanya dituntut paham menampilkan tulisan menggunakan keypad, namun kita bisa mempelajari sistem kerja keypad bahkan cara membuat keypad. 

untuk mengaplikasikan rangkaian ini kita membutuhkan 3 modul:
Modul keypad: 


 










Modul LCD:


 





Sismin ATmega:








Untuk panduan merangkai ketiga modul bisa dilihat pada skematik dibawah ini.

Program dapat di unduh disini.
Ini contoh video yang kami coba: